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Os melhores jogos de plataforma de todos os tempos

Jogo de plataforma é um gênero onde o jogador controla um herói que tem uma missão. Na aventura o personagem precisa enfrentar inimigos, pular obstáculos e plataformas, além de coletar itens pelo caminho. As franquias mais conhecidas do gênero são Super Mario, Sonic, Crash Bandicoot, Donkey Kong e Megaman.

O gênero surgiu no início dos anos 80 e foram jogados por milhões de pessoas, por isso muitos se tornaram grandes clássicos e trazem muita nostalgia para os players.

Nesta lista separamos os melhores jogos de plataforma que já existiram. A seleção foi baseada em premiações como Game Critic Awards e Golden Joystick Awards, além de sites especializados em games como o metacritic, steam e o site de listas com votação popular ranker. Os jogos estão listados por ordem de lançamento. Se faltar algum jogo que merecia estar aqui, deixa ele nos comentários. Confira!

Donkey Kong (1981)

Donkey Kong é um jogo de arcade que foi o primeiro grande sucesso da Nintendona América do Norte. Ele marcou o início das franquias Mario e Donkey Kong e introduziu vários dos primeiros personagens, incluindo o próprio Mario (um carpinteiro em vez de um encanador), o Donkey Kong original (que, em jogos posteriores, se tornaria Cranky Kong, o atual avô de Donkey Kong e Lady (mais tarde renomeada Pauline). Foi o primeiro jogo que permitia aos jogadores pular sobre obstáculos e buracos, tornando-o o primeiro jogo verdadeiramente de plataforma. O jogo lançado para vários consoles e computadores da época, ajudando a definir a posição da Nintendo como um importante nome internacional para a indústria dos jogos eletrônicos.

Pitfall! (1982)

Pitfall é um jogo projetado por David Crane para o Atari 2600 e lançado pela Activision em 1982. O jogador controla Pitfall Harry e tem a tarefa de coletar todos os tesouros em uma selva dentro de 20 minutos, evitando obstáculos e perigos. Foi um dos jogos de maior sucesso para o Atari2600, com mais de 4 milhões de cópias vendidas. O jogo era bastante difícil pois as vidas eram limitadas e não se tinha os famos os checkpoints, ou seja, ao perder o jogador tinha que voltar do início.

Super Mario Bros. (1985)

Considerado um clássico, “Super Mario Bros.” foi um dos primeiros jogos de plataforma com rolagem lateral, recurso conhecido em inglês como side-scrolling. O jogo foi um dos mais vendidos de toda a história dos videogames. O jogo inspirou incontáveis imitações que ajudaram a fixar o estilo de jogos de plataforma. Foi um dos primeiros sucessos do designer de jogos japonês Shigeru Miyamoto. O jogador controla o principal protagonista da série, Mario. O objetivo do jogo é percorrer o Reino dos Cogumelos, sobreviver às forças do principal vilão, Bowser, e salvar a Princesa Peach (também conhecida como Princesa Cogumelo) e seu reino do domínio dos Koopa Troopas.

Alex Kidd in Miracle World (1986)

Alex Kidd in Miracle World foi o primeiro jogo da série Alex Kidd, lançado em 1986 para o console Sega Master System. Se tornou muito popular entre os jogos para Master System, sendo um dos motivos que o levaram a vir na memória do console. Jogo de plataforma em 2D, semelhante ao Super Mario Bros. da Nintendo. Acredita-se que Alex Kidd tenha sido criado para competir com o Super Mario Bros.. Apesar de ter sido considerado melhor que Mario por muitos críticos, não se tornou tão popular devido à baixa popularidade do console. Um aspecto distinto do jogo é o uso do jogo pedra, papel, tesoura (também conhecido como jaquempô) para derrotar alguns dos chefes, em vez da tradicional luta dos jogos de plataforma.

Alex Kidd in Miracle World (1986)

Alex Kidd in Miracle World foi o primeiro jogo da série Alex Kidd, lançado em 1986 para o console Sega Master System. Se tornou muito popular entre os jogos para Master System, sendo um dos motivos que o levaram a vir na memória do console. Jogo de plataforma em 2D, semelhante ao Super Mario Bros. da Nintendo. Acredita-se que Alex Kidd tenha sido criado para competir com o Super Mario Bros.. Apesar de ter sido considerado melhor que Mario por muitos críticos, não se tornou tão popular devido à baixa popularidade do console. Um aspecto distinto do jogo é o uso do jogo pedra, papel, tesoura (também conhecido como jaquempô) para derrotar alguns dos chefes, em vez da tradicional luta dos jogos de plataforma.

Castlevania (1986)

Castlevania é um jogo eletrônico desenvolvido e publicado pela Konami para o Famicom Disk System em 26 de setembro de 1986. Os jogadores controlam Simon Belmont, um caçador de vampiros que entrou em Castlevania para derrotar o vampiro Conde Drácula. O jogo é dividida em seis blocos de três estágios cada, totalizando 18 estágios. Simon pode se mover, pular, agachar, subir escadas, e usar um chicote mágico como sua principal arma de combate.

Metroid (1986)

Metroid é um jogo com cenário de ficção científica, inspirado nos filmes Alien e centrado na caçadora de recompensas Samus Aran. Ambientada no planeta Zebes, a história segue Samus enquanto ela tenta recuperar os organismos metroides parasitas que foram roubados pelos Piratas Espaciais, que planejam replicar os Metroids expondo-os a raios beta e depois usá-los como armas biológicas para destruir Samus e todos que se opõem a eles.

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